魔兽世界怀旧服:维希度斯和枯须峡谷被玩家吐

维希度斯是安琪拉神庙的可选BOSS,俗名软泥怪,谈到这个boss大家也许会笑出声来,因为这个boss的上榜让玩家非常不能理解,但是在14年前也许玩家根本都不知道该如何击杀《安其拉神殿》的维希度斯。
当年很多公会在开荒安其拉的时候看到这只boss选择最多的就是放弃。
而当年很多公会虽然顺利击杀了克苏恩但是却留下了这只boss一直没有击杀。
直到后来大家知道该如何击杀后才掉头杀死维希度斯。
在没有改版之前的维希度斯在生命最后1%的血量时需要在1分钟内承受超过100次寒冰属性的伤害会被杀死。
虽然当年团队配置里有法师,但是由于蓝量的紧缺很多时候是无法完成这一击杀条件的。
后来人们找到了各种可以产生冰霜伤害的武器、药水、附魔才成功击杀了这只软泥怪。
而由于信息不流通很多公会当时依旧不知道如何开荒维希度斯。
也成为了当年经典旧世最容易被玩家遗忘的boss。
枯须峡谷是阿拉希高地的一处地名,被枯须狗头人占据。
具体位置在阿拉希落锤镇东面,沿着山走,看到有上山的路就往里钻,在几次碰壁后会找到的。

参考:
《魔兽世界》怀旧服8月9日凌晨两点开启压力测试,登录游戏到选择服务器页面时只有两个服务器,一个是普通服务器枯须峡谷,另一个是PVP服务器维希度斯。
大家都知道《魔兽世界》里面的服务器名称都是取自游戏里面的丰富内容,各种各样包罗万象的名称。
“维希度斯”这个名称是取自经典旧世里面《安其拉神殿》这个副本的其中一个BOSS。
这个BOSS的设计是比较成功的,在当时的游戏中由于不像现在有各种插件,所以当时的团队在不了解这个BOSS的机制时,没有任何办法攻略下来。
最终几乎所有的团队放弃了攻略这个BOSS。
“维希度斯”这个BOSS的机制在当时属于非常苛刻的设计,BOSS可以分成三个阶段,P1阶段必须使用冰系魔法攻击,不看伤害大小只看伤害次数,直至BOSS被冰冻;
BOSS被冰冻以后就开始了P2阶段,全团必须立刻包围BOSS,所有人员切换身上攻速最快的武器对BOSS进行攻击,一样的机制只看攻击次数不看攻击伤害,直至BOSS分裂成“小水滴”;
BOSS分裂成“小水滴”正式进入P3阶段,而P3阶段应该才算是真正的BOSS战,全团以消灭“小水滴”为目标,所以说P3阶段才算是真正的BOSS攻略战,前面P1和P2阶段的都可以算作准备工作,如此重复P1和P2阶段的BOSS战,当BOSS聚合时剩下10%的血量时就会最后一次分裂,然后最后一次P3围殴,就能推倒这个BOSS。
“维希度斯”这个BOSS在当时的情况是因为玩家不了解这个BOSS的机制,导致杀不死它,而这个BOSS在“安其拉神殿”又属于可以选择的BOSS,所以当时的团队就把他略过了。
如果回到当时的经典旧世年代,玩家不能选择略过这个BOSS的话,这个拦路虎保守估计应该可以阻挡玩家几个月的时间;
而且当时攻略这个BOSS还需要自然抗性装备以及冰系魔杖等等装备的准备工作,这个准备阶段也需要花费玩家们不少的时间。
当时在哪个年代“克苏恩”都被攻略了,但是还留有这个“软泥怪”在一旁。
“枯须峡谷”这个服务器的名称取自“阿拉希高地”的一个地名。
这个地方能算得上特殊的就是比较偏僻,部落方基本上去“阿拉希高地”练级的玩家应该为了找到它而迷路过;
它不光偏僻,而且这条小路由于地理位置的原因还很有迷惑性,玩家不去试图寻找的话基本很难找到它。
以上就是今天带给大家的游戏内容,希望能帮助大家。
骨灰玩家有什么指正的请在下方留言,和大家一起分享一起怀旧!
参考:
枯须峡谷在阿拉希高地地图右上角,狗头人的基地,里边有阿拉希高地水晶糸列任务。
另一个是希利苏斯团本的一个boss名字。
该怪只能用冰糸攻击击杀。